👤
الوجه
FACE
🎭
الشخصية
CHAR
👗
استخراج الأزياء
OUTFIT EXTRACT
📍
المكان
LOCATION
📸
صور سينمائية
CINEMATIC PHOTOS
🎬
فيديوهات سينمائية
CINEMATIC VIDEOS
البشرة SKIN
ناعمة SOFT
بكامل التفاصيل FULL
الإضاءة LIGHT
اللوكيشن DEFAULT
المرجع REF SHEET
٣ زوايا 3 ANGLES
شيت كامل FULL SHEET
النسبة RATIO
2.39:1
9:16
16:9
21:9
1:1
العناصر ELEMENTS
Normal Shot
غير متكرّرة
توليد GENERATE
نسخ COPY
الشخصية CHAR
—
الصورة المرجعية الأساسية للشخصية — منها نقرأ الوجه والجسد والطاقة
المكان LOCATION — اختياري
—
صورة المكان الذي ستُصوَّر فيه المشاهد — تحدد الإضاءة والأجواء
الملابس OUTFIT — اختياري
—
صورة الملابس التي ترتديها الشخصية — نستخرج منها الألوان والأقمشة
✦ لا يوجد مكان — سيُقرأ الـ DNA من صورة الشخصية
الوجه FACE — اختياري
—
صورة الوجه فقط لتثبيت الملامح — تُستخدم مع أو بدون صورة الشخصية
الماستر MASTER — خطوة ٤
—
الماستر النهائي — يجمع الوجه والمكان والملابس في صورة مرجعية واحدة
الصورة المرجعية REF CHAR
—
الصورة الأساسية — كل شيء ينبني منها
الوجه فقط FACE
—
ضع هنا الوجه الناتج — لتثبيت الملامح
1 الصورة المرجعية REF CHAR
—
الصورة الأصلية التي نستخرج منها الشخصية
2 الوجه FACE
—
الوجه من الخطوة السابقة — يُثبّت الملامح
3 الشخصية المولّدة CHAR
—
ضع هنا الشخصية الكاملة بعد التوليد
1 المكان المرجعي REF LOCATION
—
صورة المكان الذي تريد بناءه
2 المكان المولّد RENDERED
—
ضع هنا المكان بعد التوليد
الشخصية الاحترافية
CHARACTER PRO
المكان الاحترافي
LOCATION PRO
Lens Type
SPHERICAL
natural perspective
Spherical
كروي
ANAMORPHIC
oval bokeh · flares
Anamorphic
أنامورفيك
Light
SAME REF
match photo light
Same Photo
نفس الصورة
⚡IBRAHIM
teal · rust · skin
⚡ Ibrahim
إبراهيم
الجسم — Body
أعلى — Upper
أسفل — Lower
كامل — Full
واسع جداً — X-Wide
المسافة — Distance
قريب جداً — X-Close
قريب — Close
متوسط — Medium
واسع — Wide
واسع جداً — X-Wide
الزاوية — Angle
منخفض — Low
مستوى العين — Eye Level
عالي — High
من فوق — Bird's Eye
مائل — Dutch
الاتجاه — Direction
أمامي — Front
3/4 يسار — 3/4 Left
جانبي يسار — Profile L
خلفي — Back
جانبي يمين — Profile R
3/4 يمين — 3/4 Right
فوق الكتف يسار — OTS L
فوق الكتف يمين — OTS R
التركيز — Focus
حاد — Sharp
عمق ضحل — Shallow
بوكيه قوي — Bokeh
الحركة — Motion
ثابت — Still
ضبابية خفيفة — Blur
لحظة مجمّدة — Frozen
أسلوب الموديل — Modeling
حر — Free
عالي الأناقة — High Fashion
عفوي طبيعي — Candid
قوي وآمر — Powerful
جذّاب وحسّي — Alluring
حميمي هشّ — Intimate
حركة — In Motion
جالس مستقر — Seated
تجريبي — Avant-Garde
التمثيل — Acting
حر — Free
لمح شيئاً — Just Noticed
ينتظر — Waiting
يخفي شيئاً — Hiding
على حين غفلة — Off Guard
حزن هادئ — Melancholy
متحدّي — Defiant
حنون خاص — Tender
سعيد حقيقي — Happy
مشاكس — Playful
كوميدي — Comedy
فرح خالص — Pure Joy
عام — GENERAL
شقة — APARTMENT
الزاوية — Angle
عرض كامل — Wide
يمين — Right
يسار — Left
عكس — Opposite
من فوق — Top
زاوية عالية — High
المسافة — Distance
قريب جداً — X-Close
قريب — Close
متوسط — Medium
واسع — Wide
واسع جداً — X-Wide
الكاميرا — Camera
ريد دراغون — RED
آري أليكسا — ARRI
سوني — Sony
البؤرة — Focal
85mm
50mm
35mm
24mm واسع
نوع العدسة — Lens
أنامورفيك — Anamorphic
كروي — Spherical
تيلت شيفت — Tilt-Shift
ماكرو — Macro
الضوء — Light
نفس ضوء الصورة — Same as Photo
نفس ضوء اللوكيشن — Same as Location
⚡ Ibrahim Lightning
Dramatic Noir — درامي
Soft Directional — ناعم
Hard Directional — حاد
Rim Light — حافة
Window Light — نافذة
Candle — شمعة
Golden Hour — ذهبي
Overcast — ملبد
Neon — نيون
الفوكس — Focus
حاد — Sharp
مضبب — Shallow DOF
بوكيه — Bokeh
الحركة — Motion
ثابت — Still
حركة — Motion Blur
مجمد — Frozen
الغرفة — Room
نفس الصورة — Same as Image
باب رئيسي — Main Door
مطبخ — Kitchen
حمام — Bathroom
صالون — Living Room
ردهة — Hallway
نافذة — Exterior Window
شرفة — Balcony
الزاوية — Angle
عرض كامل — Wide
يمين — Right
يسار — Left
عكس — Opposite
من فوق — Top
زاوية عالية — High
المسافة — Distance
قريب جداً — X-Close
قريب — Close
متوسط — Medium
واسع — Wide
واسع جداً — X-Wide
الكاميرا — Camera
RED Dragon
ARRI Alexa
Sony Venice
المسافة البؤرية — Focal
85mm
50mm
35mm
24mm
نوع العدسة — Lens Type
Anamorphic
Spherical
Tilt-Shift
Macro
الضوء — Light
نفس ضوء الصورة — Same as Photo
نفس ضوء اللوكيشن — Same as Location
⚡ Ibrahim Lightning
Dramatic Noir — درامي
Soft Directional — ناعم
Hard Directional — حاد
Rim Light — حافة
Window Light — نافذة
Candle — شمعة
Golden Hour — ذهبي
Overcast — ملبد
Neon — نيون
الفوكس — Focus
حاد — Sharp
مضبب — Shallow DOF
بوكيه — Bokeh
الحركة — Motion
ثابت — Still
حركة — Motion Blur
مجمد — Frozen
النسبة RATIO
9:16
16:9
21:9
1:1
توليد GENERATE
الشخصية CHAR
—
صورة الشخصية المرجعية
المكان LOCATION — اختياري
—
صورة المكان المرجعي للمشهد
الملابس OUTFIT — اختياري
—
صورة الملابس التي ترتديها الشخصية
الوجه FACE — اختياري
—
صورة الوجه لتثبيت الملامح
الشخصية المرجعية
Character Sheet
×
—
شيت الشخصية الكامل
بي رول الشخصية
CHAR BROLL
بي رول المكان
LOCATION BROLL
نوع اللقطة SHOT TYPE
عشوائي — Random
قريب — Closeup
متوسط — Mid
واسع — Wide
الضوء — Light
نفس ضوء الصورة — Same as Photo
نفس ضوء اللوكيشن — Same as Location
⚡ Ibrahim Lightning
Dramatic Noir — درامي
Soft Directional — ناعم
Hard Directional — حاد
Rim Light — حافة
Window Light — نافذة
Candle — شمعة
Golden Hour — ذهبي
Overcast — ملبد
Neon — نيون
النسبة RATIO
9:16
16:9
21:9
1:1
توليد ٤ لقطات GENERATE
⬛ Director Broll
الشخصية CHAR
—
صورة الشخصية المرجعية للبي رول
المكان LOCATION — اختياري
—
صورة المكان المرجعي للبي رول
الملابس OUTFIT — اختياري
—
صورة الملابس للبي رول
الوجه FACE — اختياري
—
صورة الوجه للبي رول
الشخصية المرجعية
Character Sheet
×
—
شيت الشخصية الكامل للبي رول
دراما — Drama
DRAMATIC
رومانسي — Romance
ROMANTIC
إثارة — Thriller
THRILLER
كوميدي — Comedy
COMEDY
مباشر — Direct
DIRECT
بوز — Poses
PRO POSES
القصة STORY CONCEPT
٦ مشاهد — 6 Shots
٨ مشاهد — 8 Shots
١٠ مشاهد — 10 Shots
النسبة RATIO
9:16
16:9
21:9
1:1
توليد القصة GENERATE STORY
لقطة القصة PREV SCENE
—
ارفع لقطة المشهد السابق — لبناء المشهد التالي
●
Story Shot — لقطة القصة السابقة
ارفع الصورة اللي اخترتها من المشهد السابق — الـ system بيبني عليها المشهد التالي تلقائياً
01 ولّد المشهد الأول — بدون story shot
02 خذ الصورة اللي عجبتك من Gemini — ارفعها هون
03 اكتب المشهد التالي — الـ prompt بيبني عليها
04 كرر حتى تكتمل القصة
الشخصية CHAR
—
صورة الشخصية المرجعية للقصة
المكان LOCATION — اختياري
—
صورة المكان المرجعي للقصة
الملابس OUTFIT — اختياري
—
صورة الملابس للقصة
الوجه FACE — اختياري
—
صورة الوجه للقصة
الشخصية المرجعية
Character Sheet
×
—
شيت الشخصية الكامل للقصة
🎬 CINEMATIC VIDEOS
قسم الفيديو السينمائي — قيد الإعداد
رح نبنيه سوا خطوة خطوة. قلّي شو بدك يكون جوّا (كلينغ؟ نفس أدوات الصور بس فيديو؟).
تنسيق المنتج
PRODUCT STYLING
تصوير سينمائي
CINEMATIC SHOOTING
PRODUCT STYLING
تنسيق المنتج حسب ستايل مرجعي
ارفع صورة المنتج وصورة الستايل المرجعي — النظام يدرس الستايل (السطح، الإضاءة، الألوان، العمق) ويضع المنتج داخل نفس العالم بترتيب جديد
1 المنتج PRODUCT
—
صورة المنتج الذي تريد تصويره
2 الستايل STYLE
—
صورة مرجعية للستايل المطلوب — السطح والإضاءة والألوان
PRODUCT / OBJECT SHOOTER
تصوير المنتجات والأغراض
ارفع صورة المنتج (قهوة، ساعة، أكل، أي غرض) — اختر نوع اللقطة — Gemini بيدرس الغرض ويصوّرو بستايل Ibra. نفس البرومبت بيطلّع لقطة مختلفة كل مرة
المنتج PRODUCT REF
صورة المنتج
Any object
اسحب أو اضغط
×
—
صورة المنتج التي سنصوّرها
السطح/المكان SURFACE — اختياري
—
سطح أو خلفية للمنتج — اختياري
موديل/يد MODEL — اختياري
موديل أو يد
Anchors scale
×
—
صورة موديل أو يد لتثبيت الحجم والواقعية — اختياري
✦ ضيف موديل أو صورة يد لما تحط سطح/مكان — بتساعد Gemini يحط المنتج داخل المكان فعلياً بدل ما يطلع طافي
نوع اللقطة — SHOT TYPE
البطل HERO
لايف ستايل IN-CONTEXT
حركة ACTION
المسافة — DISTANCE
متل المرجع AS REF
واسعة FULL
متوسطة MEDIUM
قريبة CLOSEUP
ماكرو جداً EXTREME MACRO
الزاوية — ANGLE
متل المرجع AS REF
مستوى العين EYE-LEVEL
عالية HIGH
منخفضة LOW
٤٥° 45°
من فوق TOP-DOWN
✦ Gemini بيدرس الغرض ويكتشف نوعو تلقائياً (قهوة، ساعة، أكل...)
✦ الألوان والستايل من المرجع — الإضاءة السينمائية بتتقوّى
✦ لما تختار distance/angle بيطبّقهن — "متل المرجع" بيخلّيهن من الصورة
✦ صورة السطح/المكان بتنقرا فعلياً وبيتحط المنتج على طاولة حقيقية منها
✦ ضيف موديل/يد لو بدك تثبيت أدق للمكان والحجم الحقيقي
✦ بدّل العدسة أو التلوين على أي نتيجة من تاب CAMERA LENS & COLOR GRADE
CAMERA LENS & COLOR GRADE
بدّل عدسة وتلوين أي صورة
ارفع أي صورة جاهزة — مش شرط منتج، ممكن بورتريه أو لوكيشن أو أي شي — اختار الزجاج/العدسة والتلوين تحت. Gemini بيحافظ على الكومبوزيشن والسابجكت ١٠٠٪ وبس بيبدّل بصمة الكاميرا وبيطبّق التلوين يلي اخترتو
توليد GENERATE
النسبة RATIO
9:16
16:9
21:9
1:1
الصورة ANY SHOT
ارفع أي صورة
Keep it — swap the lens
×
—
ارفع أي صورة — سنبدّل عدستها وتلوينها
الزجاج — GLASS / OPTICS
بدون NONE بدون أي تأثير — الصورة زي ما هي
أنامورفيك تمدد ANAMORPHIC STRETCH فليرات أفقية زرقا من أضواء الخلفية فقط — بدون تغيير العمق
أنامورفيك كامل ANAMORPHIC FULL بوكيه بيضاوي ممطوط + فليرات زرقا — الخلفية بتذوب
عمق ضحل SHALLOW DOF f/1.4 — البطل حاد والخلفية بتذوب لبوكيه دائري كبير
عمق ضحل بدون بوكيه SHALLOW · NO BOKEH عزل قوي للبطل — خلفية ذائبة ناعمة بدون كور بوكيه
بيتزفال سويرل PETZVAL SWIRL لفّة خفيفة بالزوايا الخارجية فقط — المركز هادي وحاد
تايلت-شيفت TILT-SHIFT شريحة تركيز مائلة رفيعة — فوقها وتحتها ذوبان قوي
هالو عدسة قديمة VINTAGE HALO توهّج أبيض حوالين الأضواء — بدون أي تغيير لون
تشويه عريض WIDE DISTORTION ١٤مم — انحناء واضح بالحواف + البطل أكبر بالوسط
فوكس ناعم SOFT FOCUS دايفيوجن حالم — البطل حاد بنعومة والحواف بتتوهّج
ماكرو حالم DREAMY MACRO تركيز مائل + f/1.4 + سمير أفقي بالخلفية — ماكرو سينمائي
خطوط ضو عمودية VERTICAL HAZE خطوط ضو عمودية ناعمة من أضواء الخلفية + خلفية تيل هادية
التلوين — COLOR GRADE
زي ما هي AS IS بدون أي تغيير لوني — الألوان بتضل زي الصورة الأصلية تماماً
تيل معتم TEALISH DIM الخلفية والظل بيميلوا لتيل بارد + الإضاءة بتخف — البطل بلونه الطبيعي
أخضر معتم GREENISH DIM الخلفية والظل بيميلوا لأخضر غامق + الإضاءة بتخف — البطل بلونه الطبيعي
تيل وبرتقالي TEAL & ORANGE الستاندرد الهوليودي — ظلال تيل باردة + بشرة وهايلايت برتقالي دافي
بليتش بايباس BLEACH BYPASS تشبّع واطي، كونتراست عالي، حبيبة قاسية — لوك حربي غريتي
نولان كول NOLAN COOL رمادي-أزرق بارد، تشبّع منخفض — هادي وسينمائي وواقعي
فينشر أخضر-أصفر FINCHER GREEN-YELLOW أخضر-أصفر معتم، ظلال عميقة — موودي وقلقان نفسياً
أمبر فينتج AMBER VINTAGE برتقالي-كرمل دافي، حبيبة فيلم — نوستالجيا سبعينات
سايبربانك نيون CYBERPUNK NEON تيل + ماجينتا نيون، كونتراست عالي — حضري ليلي
غوثيك نوار GOTHIC NOIR شبه أحادي بارد، ظلال سودا عميقة — هايلايت معدني خفيف
إبرا دارك IBRA DARK ● ستايلك — عالم بارد + البشرة الدافية الوحيدة، ظل تيل، ميدتون خمري-زيتوني، هايلايت براس
التمرير الثاني — SECOND PASS
تحسين البشرة SKIN REFINE PASS
ارفع نتيجة Flash-Lite فوق — بيطلع برومبت بيثبّت كلشي ١٠٠٪ وبيحسّن بس تفاصيل البشرة — للموديلات الأقوى (Pro)
✦ تبعت أي صورة جاهزة — بورتريه، منتج، لوكيشن، أي شي
✦ الكومبوزيشن والسابجكت ما بتتغير أبداً — بس العدسة والتلوين
✦ كل اللوكات (غير "زي ما هي") بتحافظ على لون البشرة الحقيقي وألوان الأكل/المشروب — التلوين بيشتغل بالخلفية والظل، مش طاغي فوق السابجكت
✦ الوركفلو: ولّد المشهد على Flash-Lite (بيلتزم أكتر) ← بعدين SKIN REFINE على Pro